엘든링 처음 시작할 때 덜 헤매는 방법

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엘든링 처음 시작할 때 덜 헤매는 방법

엘든링을 처음 켜면 넓은 들판보다 입구 근처를 돌아다니는 거대한 기사가 먼저 눈에 들어온다. 괜히 한번 덤볐다가 순식간에 쓰러지면 시작부터 막힌 기분이 든다. 그런데 그 적은 지금 잡아야 하는 관문이 아니다. 엘든링에서는 강한 적을 지나쳐 다른 길을 찾는 것도 제대로 된 진행 방법이다.

처음에는 축복과 지도를 따라 움직이기

지상으로 나오기 전, 튜토리얼 구역에서 기본 조작을 익혀두면 전투가 훨씬 편하다. 밖으로 나왔다면 눈앞의 강한 적과 싸우기보다 엘레의 교회 쪽으로 이동해 축복을 켜두자. 축복은 체력과 회복병을 채워주고, 발견한 곳으로 다시 이동할 때도 쓸 수 있다. 쉬고 나면 대부분의 일반 적이 다시 나타난다는 점은 기억해두면 좋다.

그다음에는 관문 앞 폐허를 목표로 삼으면 길이 잡힌다. 주변에서 림그레이브 지도 조각을 얻으면 빈 지도에 지형이 표시된다. 폐허에는 적이 여럿 있으니 전부 쓰러뜨릴 필요는 없다. 한쪽에서 천천히 접근해 필요한 물건을 챙고 축복을 찾는 것만으로도 충분하다. 여러 축복을 발견하고 멜리나를 만나면 룬으로 능력치를 올리고 영마를 부를 수 있게 된다.

지도에 표시되는 축복의 빛은 대략적인 진행 방향을 알려준다. 그 방향이 당장 가장 쉬운 길이라는 뜻은 아니다. 성 앞에서 계속 막힌다면 주변 동굴이나 남쪽 지역으로 발길을 돌려보자. 돌아오는 길에 캐릭터와 무기가 성장해 있을 가능성이 크다.

레벨보다 먼저 체력과 무기를 챙기기

초반에는 새 무기를 발견할 때마다 능력치를 여기저기 올리고 싶어진다. 하지만 공격 한 번에 쓰러지는 상황이라면 생명력을 먼저 높이는 편이 체감이 크다. 쓰고 싶은 무기의 요구 능력치를 확인한 뒤, 부족한 수치만 맞추고 생명력에도 꾸준히 투자하면 성장 방향이 단순해진다.

무기 강화도 빼놓기 쉽다. 마음에 드는 무기를 하나 골라 단석으로 강화하면 전투가 한결 수월해진다. 엘레의 교회에 있는 단조대에서 초반 강화를 할 수 있고, 이후에는 원탁에서 대장장이 휴그를 만날 수 있다. 단석은 림그레이브의 갱도와 동굴에서도 찾을 수 있다. 새로운 무기를 계속 갈아 끼우기보다 손에 익은 무기를 강화해 쓰는 쪽이 초반에는 덜 복잡하다.

황금 종자와 성배의 물방울을 얻었다면 축복 메뉴도 확인하자. 전자는 회복병 사용 횟수를, 후자는 한 번 마실 때 회복되는 양을 늘리는 데 쓰인다. 능력치를 한 단계 올리는 것만 생각하다 보면 이런 변화가 더 크게 느껴질 때가 있다.

전투에서는 한 번 덜 때리는 게 낫다

엘든링 초반 전투가 어려운 이유 중 하나는 공격할 기회처럼 보이는 순간에 욕심을 내기 쉽기 때문이다. 적의 동작을 모를 때는 먼저 거리를 두고 공격 두세 가지를 지켜보자. 빈틈이 보이면 한두 번 때리고 빠지는 식으로 시작하면 된다. 구르기와 공격에는 스태미나가 들기 때문에 연속 공격 뒤에 피할 여력도 남겨야 한다.

방패가 있다면 막으면서 적의 움직임을 익힐 수 있다. 다만 막기만 하다가 스태미나가 바닥나면 위험하다. 구르기가 너무 둔하게 느껴진다면 장비 화면에서 장비 중량도 확인해보자. 무거운 장비를 잔뜩 착용하면 회피 동작이 느려진다.

점프 공격이나 무기 전회도 평범한 공격과 번갈아 써볼 만하다. 특히 적의 공격이 끝난 직후에는 반격하기 좋다. 보스에게 여러 번 졌다면 매번 공격 횟수를 늘리기보다, 어느 동작 뒤에 안전하게 한 번 때릴 수 있는지 찾는 편이 결국 빠르다.

막힐 때는 소환과 우회로를 활용하기

초반에 영마를 얻은 뒤 엘레의 교회를 다시 들르면 마녀 레나에게 영체 소환에 필요한 방울과 유골을 받을 수 있다. 만남을 놓쳤다면 나중에 원탁에서도 방울을 구할 수 있다. 영체는 아무 곳에서나 부를 수 있는 것은 아니다. 화면 왼쪽에 소환 가능 표시가 나타나는 지역에서 사용한다. 보스의 시선을 잠시 나눌 수 있어 공격하거나 회복할 틈을 만들기 좋다.

룬을 많이 들고 있다면 위험한 곳에 들어가기 전 레벨을 올리거나 필요한 물건을 사두는 습관도 유용하다. 쓰러지면 지니고 있던 룬을 그 자리에 떨어뜨리고, 되찾기 전에 다시 죽으면 잃는다. 그렇다고 잃어버린 룬이 아까워 같은 장소에 계속 매달릴 필요는 없다. 다른 길을 탐험하며 얻는 경험과 장비가 더 값질 때도 많다.

트리 가드나 성 앞의 보스에게 막혔다면 그곳을 지도에 표시해두고 잠시 떠나도 된다. 엘든링의 넓은 길은 돌아다니다 강해진 뒤 다시 도전할 수 있도록 열려 있다. 처음 몇 시간은 얼마나 멀리 갔는지보다, 내게 맞는 무기와 싸우는 리듬을 찾았는지가 더 오래 남는다.

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